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    El desarrollo software visto como un juego colaborativo (2/2)

    PorJavier Garzás 4 abril, 2016

    Esta es la segunda, y última, parte del post que empecé el jueves pasado, sobre la reflexión de Cockburn, del que tendremos gran suerte de tenerlo como “Keynote”, el próximo 20 de octubre, en Madrid, en la Peopleware – Agile Management #PAM2016, sobre por qué deberíamos ver el desarrollo software como un juego colaborativo. Viendo…

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    Xamarin Test Cloud for Dummies

    PorJavier Garzás 1 abril, 2016

    Allá por verano, ya escribí acerca de la automatización de pruebas para aplicaciones móviles utilizando Calabash como framework, y el desarrollo guiado por el comportamiento, es decir, BDD (te dejo también un post sobre BDD): Pruebas automatizadas para aplicaciones móviles: Calabash for dummies (1/2). Pruebas automatizadas para aplicaciones móviles: Calabash for dummies (2/2). Calabash y…

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    El desarrollo software visto como un juego colaborativo (1/2)

    PorJavier Garzás 31 marzo, 2016

    Como seguro ya sabrás, el próximo 20 de octubre, en Madrid, en la Peopleware – Agile Management #PAM2016 tendremos la gran suerte de tener como “Keynote” a Alistair Cockburn (incluso puede haber más, ya que estamos organizando un curso con él los días previos, veremos) Alistair es uno de los fundadores del moviento ágil, uno…

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    ¿Por qué es mejor empezar el testing antes que el desarrollo?

    PorJavier Garzás 30 marzo, 2016

    Aún hoy hay gente, generalmente aquellos que han vivido mucho tiempo bajo el “patrón” cascada, que se sorprenden cuando les digo: -Las pruebas, cuanto antes empiecen… mejor, a ser posible que empiecen antes que el desarrollo, que empiecen desde el mismo momento que se están definiendo las necesidades. Y, desde ese momento, las pruebas acompañan…

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    Poka Yoke en Scrum o el Procedimiento de Emergencia

    PorJavier Garzás 29 marzo, 201621 mayo, 2020

    La primera vez que escuché el término Poka-Yoke fue del propio Jeff Sutherland (te dejo la Entrevista que hice a Jeff Sutherland (Co-creador de Scrum)), con el que tuve la suerte de compartir unos días en Estocolmo, compartiendo, disfrutando y aprendiendo. Poka-Yoke es un término japonés que significa algo así como «a prueba de errores»,…

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    ¿Deben existir las Historias Técnicas?

    PorJavier Garzás 28 marzo, 2016

    “Siento predilección por los disidentes, capaces de hacer de su existencia un viaje personal con destino incierto, que permanecen firmes con sus contradicciones a cuestas. No me gustan los creyentes de verdades absolutas, incapaces de cambiar una coma el guión de su vida.” — Loquillo En una disciplina tan cambiante como la nuestra, de tanto…

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    Visión estratégica en herramientas de gestión ágil: Roadmap con JIRA Portfolio

    PorJavier Garzás 25 marzo, 2016

    En los últimos meses me he centrado en la parte de agilidad del Product Owner, he trabajado con personas que en su equipo tienen el rol de Product Owner, debido a esto me he animado a recopilar información que tenía escrita sobre Roadmap y cómo trabajar con él en herramientas de gestión ágiles. Visión estratégica…

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    Entendiendo las diferentes escuelas de Testing, imprescindible para entender las diferentes (a veces enfrentadas) visiones del Testing hoy (2/2)

    PorJavier Garzás 24 marzo, 2016

    Continuamos con el post de ayer, vamos con la segunda y última parte de «Entendiendo las diferentes escuelas de Testing, imprescindible para entender las diferentes (a veces enfrentadas) visiones del Testing hoy» 3 – Escuela del Testing Factoría El objetivo es la externalización, lograr organizaciones centradas sólo en Testing, buscando el abaratamiento para los “clientes”,…

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    Entendiendo las diferentes escuelas de Testing, imprescindible para entender las diferentes (a veces enfrentadas) visiones del Testing hoy (1/2)

    PorJavier Garzás 23 marzo, 2016

    Estaba estos días “ordenando ideas” sobre el Testing, su evolución, presente futuro, pasado y las diferentes maneras de verlo. De ahí que en estas semanas te haya dejado algún post que otro sobre Testing. Como casi todo en el mundo de la tecnología, del software, hay muchas maneras de ver las cosas, incluso maneras enfrentadas,…

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