Entendiendo qué es BDD (Behavior-Driven Development) (II). Los escenarios
Si recordáis la parte I de este post, hablamos de las historias de usuario o features (en el mundo BDD, aun con diferencias, puedes encontrar las historias de usuario bajo el término features) y de como, con el objetivo de automatizar el testing, cada historia de usuario se escribía usando un lenguaje llamado Gherkin. Una…