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    Por qué los equipos con mucha gente (más de 7) son menos productivos. O por qué tener equipos pequeños es una buena práctica (ágil, además)

    PorJavier Garzás 13 noviembre, 201330 marzo, 2020

    Uno de los mayores, y más comunes, errores en gestión de proyectos software viene de tener un tamaño de equipo erróneo. Aún hay quien, erróneamente, piensa que un equipo… cuanto más grande mejor, que aumentar el número de personas de un equipo es la única manera, la manera más racional y eficiente, de generar más…

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    Clifford Nass (1958 – 2013). “Tener muchas tareas abiertas a la vez merma la productividad”

    PorJavier Garzás 12 noviembre, 2013

    Una de las cosas que, en lo referente al equipo, más se enfatizan en Scrum, agilidad, y en Lean – Kanban, es el peaje que supone la multitarea para la productividad. En muchas empresas, a los equipos se les asigna más de un proyecto a la vez, se asignan múltiples tareas a la vez, etc.,…

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    ¿Cuáles son los errores que más se repiten en un proyecto software?

    PorJavier Garzás 11 noviembre, 2013

    En 1996 McConnell definió a como “errores clásicos” del software a aquellos que se han repetido tantas veces que “ya” debieran ser previsibles, de sentido y conocimiento común, y siempre deberían gestionarse. Ese mismo año publicó el libro “Rapid Development: Taming Wild Software Schedules”, en mi opinión uno de los mejores libros que se han…

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    UML no siempre se usa para detallar el 100% de detalles de una futura implementación

    PorJavier Garzás 8 noviembre, 2013

    Hace ya sus años, en el 94, Steve Cook y John Daniels, unos señores apenas conocidos hoy en el mundillo del desarrollo y la ingeniería del software, escribieron un libro muy interesante, el Designing Object Systems, que, entre otros, pretendía aclarar cómo usar correctamente los diagramas típicamente usados en diseño. Aquel libro sería aún más…

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    El otro estándar de calidad del producto software, el CISQ

    PorJavier Garzás 7 noviembre, 2013

    Histórico y bien sabido es aquello de que en el mundo de los estándares y modelos siempre hay, y ha habido, dos grandes grupos, aquellos que vienen de los USA y aquellos que vienen de Europa, ambos compitiendo entre si para lograr colocar su estándar como referencia en un área. En nuestra área, la tecnológica,…

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    El porqué de que programar con música hace que seas menos productivo

    PorJavier Garzás 6 noviembre, 2013

    En los 60, investigadores de la Universidad de Cornell realizaron una serie de experimentos sobre los efectos de programar mientras se escucha música. Dividieron un grupo de estudiantes de informática en dos grupos, en uno aquellos a los que les gustaba estudiar con música de fondo y otro con aquellos a los que no. Colocaron…

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    1a Jornada en España sobre Calidad del Producto Software

    PorJavier Garzás 5 noviembre, 2013

    Los días 21 y 22 de noviembre se van a celebrar en Madrid (Leganés) las primeras Jornadas sobre Calidad de Producto Software, un evento específico sobre el tema, tema que engloba aspectos como métricas, deuda técnica, integración continua, normas como la ISO 9126 / ISO 25000, la externalización software, las pruebas, bad smells, calidad del…

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    Top 10 de libros de tecnología y software más leídos en octubre 2013

    PorJavier Garzás 4 noviembre, 2013

    Como ya sucediese en julio, agosto y septiembre, aquí están los libros más vendidos en octubre, y las tendencias tecnológicas que podéis ver en lo que más se está leyendo. Igualmente, la lista se divide en dos categorías, los 5 más leídos en gestión y los 5 más leídos en ingeniería y desarrollo. Aquí te…

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    Razones para enseñar a los niños a programar (una infografía)

    PorJavier Garzás 1 noviembre, 2013

    A través de un enlace que me envió Carlos Miguel Franco, llegue a una interesante infografía de Nowsourcing sobre las razones de enseñar a los niños a programar, un tema que ya tratamos en este blog, en aquel como enseñar a programar a los niños y en el video de apoya que la programación sea…

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